WOW反对战争的方式
作者:admin | 来源:百度 | 发布时间:2019-03-12 06:04 | 浏览次数:

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额外醒目:1,只是一个额外的东西:怪物倒是之前开盾挡(原因:提高阻断价值和阻塞的可能性,提高成活率,盾击,可以增加阻塞值,盾击,讨厌的损伤是非常高的技巧,你提高生产速度的仇恨,然后给出的愤怒,然后是直接的,足以然后怪物使用盾牌猛击,立即如果报复,利用现有的技能,在另一毁灭打击的时候,你可以在这样的愤怒使用破坏和英勇打击。
技能的优先级如下。毁灭的攻击伴随着盾牌的复仇(在5次破坏之前)击中英勇的打击破坏。
当一个怪物是一个法术怪物时,合理使用盾牌将大大提高生存和仇恨的能力。
当OT怪物嘲笑时,如果有抵抗,立即改变模拟或惩罚战斗姿态。
2,双加?○:访问标签为,并立即向怪物标签XX,复仇投报复的对象转移的激烈骷髅怪物盾时刻如果你还没有投,复仇,随后,立即报复,目标施放头骨有可能丢改变到复兴,改变吹出熔体屏蔽立即吹屏蔽融合颅骨目标,头骨OT,立即改变到目标的目标,可笑铸造然后,目的是继续XX交换,当头骨OT再次瞄准颅开关然后继续建立对XX的仇恨时,仇恨被建立为单个目标。再次骷髅OT,头骨开关的目的在正常情况下被嘲笑......这就足够了。如果你认为你是在两个电阻的危险,你将能够解除的目标之一,然后雷霆将命中/沮丧。
3,多么奇怪的事情。
这是战士谴责的最困难的情况。这一击,复仇,盾达到破坏的目的,该组的仇恨,这是最困难的使用迅雷的打击是冲击波建立嘲弄和打击。旧约
当你提交更多的犯罪,所有的怪物是请以确保开放请勿确保你站在你的额头上,并以保护块开始。当血量低时,可以节省其他人的生命。
天赋:武器除了截至下午五时,从下午5点攻击,然后在此期间,直到至少5点或3点开火,从下午5:00到下午3:00。从个人偏好差异的非常不同的点方法选择点
就个人而言,我们增加天赋来增加护甲,模糊,伤害技能,并减少对技能的愤怒。我必须指出一些技巧,比如最后的冲击波,警惕等。
在防守天赋方面,这51分基本上都是从上到下,足以选择积分。
PVP的人才尚未增加。

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